Programmeerles in Scratch - naschools

Kinderen leren zelf een spel programmeren in de programmeertaal Scratch of gaan aan het werk met Tinkercad, Ozobot of Micro:bit.

De bibliotheek organiseerde in het afgelopen jaar verschillende Coderdojo-activiteiten in de bibliotheek en in overleg op locatie.

Kinderen werken met veel plezier zo aan vaardigheden zoals ICT basisvaardigheden, computational thinking, creatief denken en samenwerken.

Additional Info

  • Groep: 6 t/m 8
  • Discipline: Digitale Media
  • Aanbieder: Bibliotheek Hoogeveen
  • Locatie: Bibliotheek of op locatie
  • Benodigdheden: CD’s - € 10,00
  • Bijzonderheden: Aantal lessen: in overleg
    Bijdrage deelnemers: n.n.t.b.
    deze activiteiten zijn een vervolg op de workshop programmeerles met Scratch